Epic Games Store llega a iPhone en la UE y trae de vuelta Fortnite a iOS

Después de, bueno, cuatro años de ausencia, Fortnite regresa a los iPhone, pero, ya sabes, solo para los usuarios de la Unión Europea. Este regreso forma parte del lanzamiento más amplio de Epic Games Store para iPhone, que, como te decía, se lanzó hoy en la UE.

El regreso de Fortnite a iOS se produce, básicamente, como resultado de la Ley de Mercados Digitales de la UE, que ha obligado a Apple a permitir mercados de aplicaciones de terceros en su plataforma. Así que, los usuarios de la UE ahora pueden descargar Epic Games Store visitando el sitio web de Epic en sus iPhones.

La disponibilidad de Fortnite es, sin duda, la característica principal del lanzamiento de Epic Games Store. El popular juego Battle Royale fue eliminado de la App Store en 2020 tras una disputa entre Epic y Apple sobre los sistemas de compras dentro de la aplicación. Antes de eso, Fortnite en iOS generó más de 700 millones de dólares en dos años, mientras que Apple recaudó más de 100 millones de dólares en ingresos por el recorte del 30 por ciento que se llevó de las compras dentro de la aplicación de Fortnite.

Por lo demás, el catálogo de juegos actual de la Epic Games Store para iOS es, digamos, limitado, y solo incluye un puñado de títulos propios de Epic, como Fortnite y Rocket League Sideswipe. Sin embargo, la empresa afirma que planea ampliar la biblioteca con el tiempo y está en conversaciones con desarrolladores móviles externos.

En el futuro, Epic tendrá que lidiar con la nueva estructura de tarifas de Apple, que incluye una «tarifa por tecnología básica» de 0,50 € por instalación al año después del primer millón de instalaciones. Esta tarifa se aplica tanto a la propia Epic Games Store como a los juegos que contiene, duplicando efectivamente el cargo por títulos populares como Fortnite. La Comisión Europea está investigando actualmente si la nueva estructura de tarifas de Apple cumple con la Ley de Mercados Digitales.

La Epic Games Store solo está disponible en iPhones con iOS 17.4 o posterior, mientras que los usuarios de iPad tendrán que esperar hasta el lanzamiento de iPadOS 18 para acceder a la tienda en sus dispositivos. Epic dice que planea expandir la disponibilidad de su tienda a otras regiones donde las regulaciones lo permitan, y está previsto que Japón la lance en 2025. La compañía se ha marcado el objetivo de alcanzar los 100 millones de descargas móviles de su tienda para fin de año, compuestas por instalaciones combinadas de juegos tanto en iOS como en Android.

Saludos de Miguel Ángel Egea redactor de Applex4

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