
Apple ha comenzado a mover ficha en el terreno de la realidad extendida (XR) y lo ha hecho de una forma bastante directa: preguntando a los propios usuarios de sus gafas Vision Pro qué opinan no solo del dispositivo, sino también de sus principales competidores.
La compañía ha enviado una encuesta detallada en la que recoge impresiones sobre la resolución de pantalla, la comodidad del ajuste, los accesorios más utilizados, y también sobre funciones como el modo invitado o la app Vision Pro para iPhone. Hasta aquí, todo parece un estudio de satisfacción típico. Y aquí es donde la cosa se pone interesante: Apple también pregunta abiertamente si los usuarios poseen dispositivos como Meta Quest 3, Meta Quest Pro, PlayStation VR, Valve Index, o incluso las ByteDance Pro.
Pero no se quedaron ahí. También incluyeron una sección sobre gafas inteligentes, un terreno donde, de momento, Apple no tiene producto propio. Se preguntó por las populares Meta Ray-Ban, los Amazon Echo Frames y los Snapchat Spectacles. La inclusión de estas opciones revela algo más que simple curiosidad: es una señal clara de que Apple está estudiando el terreno para entrar.
Y aquí es donde la cosa se pone aún más interesante: según el analista Ming-Chi Kuo, Apple planea lanzar sus propias gafas inteligentes en 2027. Estas no serían unas gafas cualquiera, sino un dispositivo con materiales personalizables, control por voz, reconocimiento de gestos, audio integrado y cámaras que alimentan un sistema de inteligencia artificial con conciencia ambiental. Por su parte, Mark Gurman, de Bloomberg, cree que podrían llegar un poco antes, en 2026.
En cuanto al futuro del Vision Pro, hay planes para una revisión este mismo año, con un chip M5 como principal novedad. Pero el verdadero cambio llegaría en 2027 con un modelo más ligero y asequible llamado Apple Vision Air, que incorporaría un chip de iPhone en lugar de uno de Mac. Para 2028, se espera una segunda generación del Vision Pro, más refinada y con un precio reducido.

En definitiva, Apple está preparando un juego a largo plazo en el mundo de la realidad mixta y las gafas inteligentes. Y aquí es donde la cosa se pone realmente interesante: no solo está observando a la competencia, sino que está planeando cómo superarla, producto por producto.


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